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《江南百景图》等11款国产作品获奖——游戏,也可以很艺术

来源:新民晚报     记者:赵玥     作者:赵玥     编辑:陆玮鑫     2020-08-02 18:59 | |

图说:《江南百景图》 截图  官方图 下同

  近期,一款以明朝江南水乡为背景的《江南百景图》,让文史爱好者们沉浸其中,乐此不疲地构筑着自己的世外桃源;画风清新质朴的《力力普的工坊》,以游戏的方式为玩家进行着编程启蒙……今天举行的第二届中国原创艺术类精品游戏大赛颁奖典礼现场,包括这两款游戏在内的11款国产精品游戏斩获奖项。艺术类游戏,刷新着大众对游戏的认知,为游戏的娱乐属性赋予了更多的文化内涵。

  今年ChinaJoy期间,所有获奖作品在N5馆设立了线下体验展区,《江南百景图》的展台尤其受到玩家欢迎。开发出该爆款的椰岛游戏首席执行官鲍嵬伟说,公司一直以来的愿景是希望让游戏具有文化影响力。“游戏也可以像电影或者文学等其他艺术形式一样,作为一种表达方式,能传播一些文化内涵。”

  据悉,椰岛游戏员工大部分都来自长三角地区,对江南生活十分熟悉,于是,《江南百景图》以万历四十四年江南地区为背景,画风、工艺、背景设定都源自吴门画派的墨宝,如仇英版的《清明上河图》等,呈现了大量江南市井风貌。当玩家在游戏中触发探险模式时,还能在对话中聆听汤显祖和丽娘的爱情故事。

图说:《力力普的工坊》宣传照

  每一帧画面,都能从古画中找到依据。然而,开发者们一开始也不是古画和历史的深度爱好者,都是因为做这款游戏,才让大家钻研起了传统文化。而制作出《力力普的工坊》的胖布丁游戏,很多员工也都是半路出家,创始人郭亮表示,做游戏一直是一个不断学习的过程。

  不可否认,游戏行业中存在着很多格调不高的产品,这也是此次大赛的初衷——让更多人看到拥有艺术价值的好游戏。大赛的主办方——心动网络首席执行官黄一孟说道,行业当中有很多人在不断努力,“我们想让更多人看到游戏不一样的地方,也许会打破一些固有的认知”。

  这次获奖的不少作品,让业内人士也不由得眼前一亮。获得最佳设计奖的《见》,以视障人士的视角,呼吁大众关注特殊群体的出行安全,给予他们更多的理解和关爱;获得最佳院校作品奖的《梦蝶》,引自典故《庄周梦蝶》,将汉字融入游戏设计,展现中国文化的魅力;获得特别提名奖的《逆行者》,源自60余位游戏人15天的共同创作,展现了疫情下大众的遭遇和心态,科普了正确的防疫知识。

   “艺术游戏其实是最适合引导和体验的。”腾讯Next工作室副总经理袁培笙认为,当游戏已经成为很多人生活中不可或缺的一部分时,社会对游戏产业的艺术性认可度,却没有那么高。作为从业者,他有信心,艺术游戏会成为玩家们幸福感的重要来源。(新民晚报记者 赵玥)

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