图说:ChinaJoy明天开幕
为明天开幕的China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)预热的第十五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,今天在沪举行。
目前上海游戏产业发生着怎样的变化,又展现出哪些新的发展趋势?从最新出炉的《中国游戏产业报告(2017年1月至6月)》中可窥得一斑。
图说:ChinaJoy的同期峰会
专注质量争上游
《报告》显示,中国游戏产业整体发展规模壮大、增速放缓、质量提高,对互联网产业、内容产业发展贡献可观,新兴朝阳产业根基坚实。”
今年上半年,中国游戏(包括网络游戏、移动游戏、单机游戏市场等)用户数量达5.07亿人,同比增长3.6%,连续多年保持正增长,但相较于去年13.1%左右的增长率明显放缓。在业内人士看来,增速放缓背后显示着中国游戏产业迈向成熟的阶段性标志——首先,基数增长到较大规模,增速放缓是正常规律。更重要的是,这背后折射出坐享人口红利的“跑量”时代已然过去,精品化战略的意义被放大。
纵观去年的游戏市场,流量瞬间爆发又立马沉寂的“流星爆款”正在减少,取而代之的是一批具有用户黏性的精品。
图说:移动平台的强势崛起映射出当下中国年轻玩家“游戏习惯”的变迁
移动游戏成主力
中国游戏实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。其中移动端游戏市场实际销售收入最高,达到561.4亿元,其次是客户端游戏,达到319.5亿元,最低的网页游戏市场实际销售为85.1亿元。
移动平台的强势崛起映射的是当下中国年轻一代玩家游戏习惯的变迁。如今,相比“炫技”与“胜负心”,越来越多的95后、00后玩家更注重游戏中的创新玩法与社交体验。
图说:上海自主研发的游戏《少年三国志》
“上海制造”闯世界
近年网络游戏市场竞争愈发激烈,“杨帆出海”成了保持国内游戏企业收入增长的重要选择,其中沪产游戏在海外市场开始崭露头角。据悉,去年上海网络游戏海外销售收入约为7.752亿美元,其中上海自主研发网络游戏销售收入约为427.4亿元,约占国内自主研发网络游戏销售收入的36.1%。
上海自主研发的游戏《少年三国志》曾在新加坡、马来西亚等多个东南亚国家的网络商城畅销榜中位列前十;更有不少“上海制造”顺利打入美国、日本等游戏强国,累计登顶超过40多个国家和地区的畅销榜。上海的游戏自主研发优势已经逐渐转化为国际化的竞争优势。(见习记者 陈慧琴)
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